【熱門】幼兒園大班教案8篇

本文已影響2.94W人 

作爲一名專爲他人授業解惑的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那麼應當如何寫教案呢?下面是小編爲大家整理的幼兒園大班教案8篇,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

【熱門】幼兒園大班教案8篇

幼兒園大班教案 篇1

活動目標:

1、在小動物摘月亮的文學情景中,討論並發現疊高的方法。

2、嘗試與同伴一起探究如何“疊高”,初步體驗探索活動中合作的快樂。

3、通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據畫面展開想象並用較豐富的語彙進行表述的能力。

4、運用已有生活經驗,根據畫面大膽想象、推測並表達自己對故事情節的理解。

活動準備:

1、故事畫面。

2、積木、多種材質小棍棒、紙製隔板、懸掛的“月亮”。

活動過程:

一、封面導人,引發好奇

1、介紹故事名稱《月亮的味道》。

2、談談說說動物們猜想月亮是什麼味道。

二、觀察畫面,發現疊高的方法

1、有一天,一隻小海龜決心去摸摸月亮、嚐嚐月亮的味道。它找到一座高高的山,一步一步往上爬,爬到山頂,月亮近多了。可是,小海龜還是夠不着。於是海龜叫來了許多動物朋友,它們用什麼辦法去嘗月亮的味道呢?(發現疊高。)

2、討論:

(1)小海龜爲什麼要趴在最下面,它的竅門是什麼?(四條腿縮進身子裏,就像一塊大石頭,可以讓大象站穩)

(2)大象是怎樣在海龜背上站穩的?(四條腿併攏)

(3)長頸鹿怎麼低下頭,它的好辦法是什麼?(可以讓斑馬把兩條腿站在它的脖子上)

(4)獅子和斑馬爲什麼要換方向站?(使兩邊重量差不多)

(5)小猴子和老鼠又有什麼竅門?(站立起來)

3、“咔嚓!”老鼠掰下了一片月亮,咬一口,冰冰涼涼的,就像雪月餅一樣。它把這片月亮分給朋友們一起品嚐,大家都覺得,付出了那麼多努力,值了!

三、小組合作,探究方法

1、第一次探索,操作要求:

(1)設置模擬月亮的高度。

(2)兩人一組,合作運用積木進行“疊高嘗月亮”的遊戲。

(3)可適當選用紙板小棒等輔助物。

(4)在規定的時間內疊高,以夠到月亮爲勝。

交流各組疊高的方法:有沒有用到動物朋友的辦法?還用到哪些新方法?談談各自的體會(例如:小心輕放,輪換搭建,共同商議判斷擺放的位置等)。

2、第二次探索。

(1)月亮跳了一下,即升高月亮的高度,談論:怎樣才能利用現有的材料夠到月亮?(啓發學習他人的好辦法繼續嘗試)

(2)想一想:還能不能找到別的竅門?

(3)在操作過程發生問題時思考原因和解決的方法。

四、交流體驗

1、疊羅漢能疊那麼高,成功的祕訣是什麼?

2、是不是一下子成功的?有沒有失敗過?最後是放棄還是繼續下去?

3、過程中是怎麼進行合作的?有沒有商量過?爲夠到月亮而高興,體會大家一起搭建時必須互相商量和配合才能成功。

活動反思:

一、要注重引導,培養孩子的發散性思維

教學從讓孩子觀察現實中月亮圖片開始,引出孩子對月亮味道的思考,把孩子從現實帶人到想象的天地中。“月亮是什麼味道的?”第一個孩子的回答很讓人驚喜“是月餅味道的。”而面對接二連三“草莓月餅味道”“檸檬月餅味道”,我給予肯定的同時沒有及時引導孩子進行發散性思維,導致對月亮味道的想象由驚喜變成了單調。在對水裏的月亮是什麼味道的想象過程中,孩子的回答都顯得那麼理性,“水裏的月亮是沒有味道的。”“它是月亮的影子,是假的。”“水裏的月亮是白開水味道的。”“是冰冰的、涼涼的。”,我提問了很多學生,試圖從他們中間找到富有童趣的聲音,但一個個的回答都是那麼的現實。這又一次讓我意識到,現在的孩子普遍都缺乏童趣和想象力,在這個充斥着電視、電腦等畫面感十足的信息時代,孩子見得多了,想得少了,過早的成人化了,童年都缺少了童趣。而課堂上,面對孩子們沒有童趣的回答,我應該要抓住這次的機會去激發、引導他們展開想象,但可惜沒有及時抓住這次機會。

二、要注重想象,爲孩子創設想象的空間

現在的孩子普遍存在缺乏想象力,面對這個問題老師要做的就是儘量爲孩子創設想象的空間和機會。每一本繪本都是培養孩子想象力的好素材,《月亮的味道》中“月亮是什麼味道的?”“封面上的圓月怎麼變成了封底上的彎月?”“小動物們是怎樣吃到月亮的?”“故事的最後,在小魚和月亮之間又會發生怎樣的故事?”等等,這些都可以爲孩子提供想象的空間。在設計教學時,整節課我爲孩子創設的最大的想象空間是水裏的月亮是什麼味道的?小魚和月亮會發生怎樣的故事?請學生髮揮想象說一說,畫一畫。我考慮到了故事的延續性,覺得這樣順着故事的發展繼續往下想象是比較合理的,但忽視了在這樣的空間裏學生想象的餘地和學生的想象力。學生的思維受水的侷限,在他們的認知裏水就是沒有味道的,水裏的月亮是月亮的影子,小魚是吃不到月亮的,因此在這一環節中,孩子的想象空間就變小了。正如課後研討時老師們提到了,如果改成你如何到月亮上去,去嚐嚐月亮的味道,可能面對這樣的情境,學生想象的空間會更大。

三、要注重語言訓練,培養孩子對文本的感悟能力

低年級的學生往往語言表達能力不足,因此在教學時就要加強學生語言表達方面的訓練。在教學時,我就重視讓學生在回答問題時要把話說完整,要注意觀察,把自己的意思表達清楚。繪本《月亮的味道》和大多數繪本一樣,故事的發展中情節都是相似的,文字表達上只存在個別差異,這就成爲了訓練學生語言的好素材。低年級的學生學習語言表達適合從模仿開始,因此在教學《月亮的味道》時,我引導學生邊觀察圖畫邊聽我緩緩講述故事中小海龜和大象的情節,學生在兩次聽到小動物相似的話和月亮相同的反應後,就能自發的模仿繪本中的語言,然後故事接下來的情節就漸漸變成了學生和老師一起學用繪本語言進行講述。在此基礎上,我讓學生思考小老鼠自己吃到月亮後是怎樣做的?學生在表達自己看法的同時把“分享”的美好播種到了大家的心裏,分享會讓人感到快樂、幸福,心裏會甜甜的。體會到了分享的美好,我又讓學生思考小動物們是怎樣吃到月亮的?有學生一下子就感受到了小動物們的團結,團結合作堅持不放棄,努力過後品嚐到了最美味的月亮,纔有了擠在一起美美睡覺的溫馨一幕。希望這次的繪本課後能將“分享”和“團結”的種子播撒到孩子們的心裏,在今後的行動中發芽開花。

小百科:月球,天體名稱,人類肉眼所見稱爲月亮,古時又稱太陰、玄兔、嬋娟、玉盤,是地球的衛星,並且是太陽系中第五大的衛星。

幼兒園大班教案 篇2

目的:

1、 通過遊戲較熟練地分辨單數、雙數、並知道單數、雙數的排序規律。

2、 體驗數學活動的樂趣。

準備:

1、 小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數卡1套。

2、 不同顏色的墊子兩塊。

過程:

1、 第一次遊戲,複習10以內單數、雙數。

①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的遊戲。遊戲規則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

③提問:遊戲規則有什麼變化?老狼什麼時候回頭?什麼時候不回頭?

④根據幼兒回答,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規律。

⑤遊戲1-2遍。引導幼兒遵守遊戲規則,即雙數整點時跟着“老狼”走,單數整點時不動。

2、 第二次遊戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數、雙數。

①介紹新的遊戲規則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數字卡片,如抽出的是雙數,幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動。

②遊戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。

3、 第三次遊戲,感知單數、雙數的排列規律。

①介紹新的遊戲規則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,並派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

②出示1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒瞭解其排列順序後將其反扣在墊子上。遊戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒有比10大的雙數,有沒有比9大的單數,有沒有比1小的單數,等等。

③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?

④統計玩具數量,確定遊戲勝負。

幼兒園大班教案 篇3

【活動目標】

1、感受冷暖色調點綵帶來的視覺衝擊。

2、用水粉筆點彩表現出秋天的樹林的色彩。

3、鞏固冷暖色調的認知。

4、根據色彩進行大膽合理的想象。

5、鼓勵兒童發現生活中的美,培養幼兒對美術的熱愛之情。

【活動重點難點】

1、重點:用水粉筆點彩表現出秋天的樹林的色彩。

2、難點:保持水粉筆點彩畫的握筆姿勢並點彩出有冷暖對比的作品。

【活動準備】

水粉筆若干、顏料、筆筒、色盤、水碗、秋天的樹林視頻。

【活動過程】

一、談話引入。

現在是什麼季節?你發現秋天有哪些色彩?它們藏在哪裏?

二、欣賞秋天色彩。

1、欣賞視頻《秋天的樹林》。

2、提問:你看到了哪些色彩?請用一個詞語描述你看到的色彩(美、五顏六色、色彩繽紛等)

3、提問:這些色彩裏哪些是冷色?哪些是暖色?冷色和暖色分別帶給人什麼感受?

4、過渡:要留下美麗的秋天,除了拍照和錄像還有哪些方法?(繪畫等)

三、運用冷暖色完成點彩作品。

1、你用過哪些繪畫工具?

2、認識新繪畫工具:水粉筆。

3、仔細看圖譜,說說點彩秋天的樹林時注意什麼?(樹的位置有前有後,前面遮擋住後面,可以先點彩前面的樹,再點彩後面的樹。)

4、複習已有的手指點彩畫技巧並集體書空演示。

5、小組分發操作材料,幼兒自己拿屬於自己的一份,練習點彩畫法。提示:只有一支筆,換色是怎麼辦?(引導幼兒觀察已有材料,說出換色點彩時先在水碗裏洗涮水粉筆尖)

6、教師觀察、根據幼兒需要輔助(握筆姿勢、畫法技能糾正等)

四、點評、結束。

1、先完成的幼兒將畫擺放在制定的位置晾着,然後回位換一種熟悉的筆畫出秋天的景色。

2、集體點評:我們今天的作品中運用了哪些顏色?使用的筆叫什麼?點彩畫的技巧是什麼?看着大家的作品你有什麼感覺?

3、結束語:大自然中有很多美麗的色彩和景色,大家以後可以運用繪畫的技能留下它們。

【教學反思】

1、環節設計基本符合幼兒的繪畫認知、技能發展基礎。

2、點彩畫在複習手指點畫的技巧後應該安排兩位幼兒現場用水粉筆演示示範一次效果會好。

3、部分幼兒在點彩畫練習時創造性地運用了色彩重疊點彩,繪畫立體效果好。

4、組織教學時的語速可以吧再放緩一點。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標:

通過實驗,讓幼兒簡單瞭解滅火器滅火的奧祕。

活動準備:

1、一次性杯子若干, 2至3釐米的短蠟燭若干,打火機,滅火器。

2、醋,小蘇打,水。記錄用的筆和紙。

過程實錄:

1、出示滅火器,激發興趣。

師:這是什麼?我們用它來幹什麼?

幼:這是滅火器,滅火用的。

師:說起滅火器滅火,這兒還有一個故事呢。

(教師講述故事《滅火比賽》,激發幼兒的探索慾望)

2、第一次操作。

師:滅火比賽就要開始了,我們請運動員上場。(教師出示操作材料:水、醋、小蘇打,依次介紹“運動員”名稱,幼兒拍手錶示歡迎“運動員”入場。)

師:今天的比賽是這樣的,我們把蠟燭點燃放在三隻杯子底部,分別請水、醋、小蘇打來滅火,以蓋住杯底爲準。比賽前請你猜一猜誰能把火給滅了?把你的想法記錄下

(1)、幼兒預測實驗結果,用自己看得懂的標記作記錄。

師:誰來說說,你是怎樣記錄的?

幼:我用“X”表示不能滅火,用“V”表示能把火給滅了。

幼:我用“O”表示能滅火,“△”表示不能滅火。

(2)、幼兒分組操作進行驗證,並記錄操作結果。

師:剛纔記錄的只是我們的猜測,到底誰能滅火,要試過纔會知道,現在就讓我們來看看,誰纔是真正的滅火大王。

(幼兒操作,教師提醒幼兒邊操作邊記錄,並要求幼兒倒入水、醋、小蘇打的時候要小心,不能碰到火,以蓋住杯底爲準。絕大多數幼兒操作時很興奮,特別是當結果和自己的猜測相同時,簡直就是手舞足蹈,而當結果與猜測不同時,便會地發出嘆息或露出失望的樣子。更有個別幼兒因爲有火而不敢操作,教師就鼓勵幼兒大膽嘗

(3)、討論操作結果,對操作記錄進行講評。

師:誰來告訴大家,你的猜測和實驗結果是怎樣的?這回你們用什麼標記記錄?

幼:我猜的和做出來的不同。我以爲醋很酸,會把火酸滅了,結果沒有滅。我用“~”表示火滅了,“[{-}]”表示火還在燒。

幼:我全猜對了,火全滅了。我用“

幼兒園大班教案 篇5

活動目標:

1、引導幼兒根據不同造型的西瓜皮進行聯想。

2、根據教師提供的句型進行替換、創編。

3、在活動中充分體驗創作的快樂,培養幼兒間的合作精神。

活動準備:

實物:半個西瓜皮、三角形西瓜皮、半月形西瓜皮;三種造型西瓜皮圖片人手一張。

小動物卡片、鉛畫紙若干、蠟筆、糨糊

活動過程:

一、引導幼兒對西瓜皮進行初步想象。師:今天老師帶來了什麼?(不同造型西瓜皮)這些西瓜皮看上去像什麼?(小船、小牀、碗……)那西瓜皮口朝下看上去又像什麼?(小傘、屋頂、橋……)

二、把西瓜皮和小動物聯繫在一起,並創編兒歌。

師:西瓜皮會變魔術,瞧!它變成了什麼?(鞦韆),誰在上面玩呀?(小熊……)聽,老師把這幅圖編成了兩句話:西瓜皮,變鞦韆,小熊用它盪鞦韆。

師:小朋友,你們想不想也讓西瓜皮變個魔術?變好魔術後想一想,哪個小動物會用它來幹什麼?幼兒自由想象並講述。(提醒幼兒相互講述)請個別幼兒講述。如:西瓜皮,變帽子,小兔用它遮太陽;西瓜皮,變雨傘,小貓用它來撐傘;西瓜皮,變小橋,小狗用它來過橋;西瓜皮,變籃子,小羊用它裝青草;西瓜皮,變翹翹板,小貓小狗翹啊翹。

三、引導幼兒記錄自己的想象,小組合作創編《會變魔術的西瓜皮》的連環畫書。發給每張幼兒一張鉛畫紙,讓幼兒把自己聯繫好的小動物和西瓜皮貼在上面,可以根據自己的需要進行添畫,然後每個小組在教師的幫助下把做好的紙張訂在一起,變成一本自制的連環畫。

幼兒園大班教案 篇6

活動領域:

現在的兒童類藥物多帶有香甜的水果味,易誤導孩子超量服用,孩子們在學會看量尺後,對刻度也很感興趣,有時還會在吃藥時說:“我吃15毫升。”因此我從幼兒的生活中生成了《神祕杯》的活動,通過活動激發幼兒對生活中物品的探索興趣,瞭解服藥杯的作用並學習使用帶刻度的杯子,讓孩子們在幫助小動物送藥的同時也知道自己要按量服藥。教材難易程度適中,幼兒對此內容也有一定的生活經驗。

刻度的讀取反映了幼兒的分析能力。教學中要提高幼兒的分析能力,必須讓他們有機會實踐自己的想法,然後讓他們帶着問題進行測量活動。測量工具的使用是難點。幼兒不能主動發現測量中刻度與水平面重疊的重要性,所以,在幼兒實踐的基礎上,要組織幼兒討論,教師的示範演示在桌面上讀取結果,引導幼兒發現問題,討論解決的方法,並讓幼兒通過操作達到理解,從而掌握正確的測量方法。對於即將進入小學的大班孩子,讓幼兒在探索中培養對科學的興趣,建立客觀實證的科學觀,培養認真仔細的品質是非常重要的。幼兒通過嘗試活動,學習運用帶刻度的杯子測量液體。繼而探索目測結果與杯子的大小的關係,體會一樣多的液體用不同大小的杯子裝,杯子越小液麪越高杯子越大液麪越低,我們應該以刻度爲準的道理。培養幼兒的觀察力、邏輯分析能力及嘗試精神。

活動中主張把自主權交給孩子,使教師真正成爲幼兒活動的支持者、合作者和引導者,使幼兒在操作中不斷探索、發現,獲得真實的經驗,從而達到目標。本次教學中的重點是:學會正確使用讀取服藥杯。

本內容有兩個難點。第一個難點是,雖說幼兒有許多次服藥的經驗,但對於刻在服藥杯上的細小刻度是很難發現的,對於這個難點,首先通過提示問題,引導他們仔細觀察發現這細小之處,依次在放大的圖片上出示刻度的每一部分,通過設問讓幼兒結合生活經驗思考、解答。

第二個難點是理解目測結果與杯子大小的關係。通過對比實驗讓幼兒形成正確的觀念,液體同樣多的情況下,杯子越小液麪越高,杯子越大,液麪越低。從而進一步體會刻度的作用。

操作難點在於幼兒需要控制好水平面與刻度重疊,並正確地讀出帶刻度的杯子中地刻度。因此操作前教師進行示範,幫助幼兒成功。

活動目標

1、學習運用帶刻度的杯子進行測量,並體會刻度的作用。

2、教育幼兒正確服藥,提高安全意識。

3、培養幼兒助人爲樂,關愛他人的良好情感

活動準備帶刻度的.杯子圖,小動物形象、藥水若干、動物藥量表、常見服藥杯數量與幼兒相同,燒杯若干等。

活動過程實錄

(一)引出課題:冬天到了,動物園裏的許多小動物都感冒了,他們早上、中午、晚上都要服藥,醫生阿姨想給他們送藥都忙不過來了,想請小朋友來幫助她,好嗎?幼兒自主爲動物倒好藥。

(二)阿姨看了你們給小動物倒的藥很着急,不行不行,這些動物有大、有小可不能隨便給他們倒,你的爸爸媽媽是怎麼給你服藥的?

1、幼兒結合生活經驗討論如何正確服藥,藥喝多了會怎樣?藥喝少了又會怎樣?

2、教師引導幼兒觀察神祕杯上的祕密,根據幼兒回答出示服藥杯上刻度,引導幼兒討論用法及作用。

3、根據教師在圖上的舉例,讀出藥量。

4、教師出示動物藥量表,教師示範根據量杯選擇給動物在桌上倒藥,強調準確性。

大 象 250毫升

熊 貓 100毫升

小 猴 50毫升

小 狗 30毫升

小 兔 10毫升

小 鳥 5毫升

5、提醒幼兒先根據服藥杯選好對象再送藥。

(三)體驗杯子大小與測量結果的關係。

1、小熊貓說發現它的兩杯藥不一樣多,請小朋友幫它檢察一下,是不是有人送錯了?引導幼兒觀察杯子上的刻度,思考爲什麼都是100毫升的水在兩個杯子裏看起來會不一樣多?引導幼兒得出目測結果與杯子的大小有關,一樣多的液體,杯子越小液麪越高杯子越大液麪越低。我們要以刻度爲準。

2、請幼兒2人一組進行實驗,證實結論。

(四)小朋友爲阿姨解決了困難,又讓小動物一起學到了本領真開心,謝謝你們。你們還有什麼要提醒小動物的?我們祝小動物早日康復。

探索求知:信息是如何傳遞的

1、 活動目標:

1)幼兒能夠積極的從不同途徑、用不同的方法收集傳遞信息,

2)幼兒在活動中瞭解信息傳遞的不同渠道,學習使用不同的信息工具。

2、 活動準備:幼兒通過查詢、採訪等方式瞭解相關知識

3、 活動過程:

1) 交流:我所知道的信息傳遞的方式。可啓發幼兒從物體發信號、用聲音發信號、用文字發信號等幾個方面考慮。如:通過手勢、旗語、煙火等物體發信號;通過吹號、打鈴、敲鼓、廣播電話等聲音發信號;用信鴿捎帶、郵局傳遞、發傳真、發電子郵件等多種文字形式發信號。

2) 教師配圖講述有關人們傳遞信息的故事。如:古時候長城的烽火臺上燃煙火傳遞敵情;抗日戰爭時期,用放倒消息樹的辦法報告敵人的去向等。

3) 討論:現在人們怎樣傳遞信息?引導幼兒瞭解常用的通訊工具。

4) 組織幼兒玩通訊遊戲傳電話:教師將幼兒分爲兩組,分別向每組的第一個人說一句悄悄話,開始後,再一個一個的往後傳,各組最後一個報告電話內容,傳的又快又準的一組爲勝。

4、 活動延伸:

1) 組織幼兒自己操作電腦。

2) 在活動區內提供半成品材料,學習製作這些通訊工具,爲幼兒開展角色遊戲提供道具。

幼兒園大班教案 篇7

活動目標

1. 讓幼兒感受空牛奶箱給自己帶來的樂趣,並願意動手動腦進行實踐。

2. 能用心發現牛奶箱的多種玩法並大膽嘗試,激發幼兒的想象力,創造力。

3. 培養幼兒與他人交往和合作的能力,並體驗合作帶來的樂趣。

4.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

5. 幼兒可以用完整的普通話進行交流。

教學重點、難點

活動重點:發現空牛奶箱的多種玩法

活動難點:能與夥伴一起探索空牛奶箱的玩法

活動準備

1.收集35個空牛奶箱擺放在操場上

2.平整的場地—操場

活動過程

一.開始環節.:提問引入課題

1.教師把幼兒帶到有大量牛奶箱的的地方故作驚訝地說:“這兒怎麼會有這麼多空牛奶箱呀?”讓幼兒根據自己已有經驗回答。

2.教師:“這麼多牛奶箱堆到這裏不雅觀,扔掉了又浪費,小朋友想一想它們能用來幹什麼呀?”引導幼兒動腦想想空牛奶可以用來幹什麼並說一說。

3.教師:“小朋友今天老師請你們玩空牛奶箱,你們想怎樣玩?”

二.基本環節:幼兒自由探索玩法

1.個別嘗試:

教師:“誰會玩空牛奶箱?到前面來試着玩一下.”教師表揚積極上前演示遊戲玩法的幼兒。

2.幼兒自由探索實踐

教師:“誰還有不一樣的玩法?看看誰的玩法多?”(教師適時引導啓發,激發幼兒動腦思考)

幼兒每人自己拿一個空牛奶箱去按自己的意願嘗試玩法.。要求:自己去試着玩一玩,等會告訴大家你的玩法。(教師注意幼兒的活動,必要時給於支持,特別留意合作遊戲的幼兒)

3.交流演示

教師把幼兒都召集到一起:“誰來說一說你是怎樣玩的?有幾種玩法?”並請幼兒自己講解示範。(激發幼兒的表現慾望和創造玩法的興趣)

三.合作探索玩法

.1合作演示,激發興趣

.教師:“剛纔有那幾個小朋友是一起玩空牛奶箱遊戲的?現在來說一說是怎樣玩的?”讓幼兒在介紹玩法的同時示範給大家看。

2.幼兒合作玩遊戲(教師也參與幼兒遊戲)

教師:“大家剛纔看了別的小朋友的玩法了,你自己認爲哪個好,就去玩一玩吧,不懂的就向發明玩法的小朋友請教。”(激發幼兒大膽交往的能力)

結束環節:

1.幼兒可以和其他幼兒自由結伴一起探索新的更好的玩法,並與大家分享遊戲玩法和合作遊戲的快樂。

2.幼兒收拾場地,結束活動。

活動延伸:

小朋友能有這麼多玩法太棒了!老師真高興呀!小朋友想一想空牛奶箱還能幹什麼呀?它能回收做成其他的東西用嗎?請小朋友回家想一想。(激發幼兒繼續探索和研究的慾望)

教學反思

1.活動內容基本符合本班幼兒的聽說和操作實踐能力;個別能力較弱的幼兒學習的方法需要引導。

2.對活動過程的反思:⑴對幼兒發展的反思:幼兒有適度的自由空間來時間自己的遊戲想法,我要更加註重尊重,肯定孩子的想法及遊戲玩法。幼兒通過這個活動對生活中廢舊物品的態度轉變了、探索興趣增強了、知識提高了、技能等方面得到自主發展。

⑵對教師專業發展的反思:瞭解幼兒的經驗水平、學習特點和個性特徵,可以把握教育內容的核心,能以自己的支持,促進幼兒的發展。

3.對活動效果的評析:基本完成教學目標,個別反應能力或實踐能力不太強的幼兒我將要給予更多的引導和支持。

4. 如果讓你重新上這節課,我會更加關注能力較弱的幼兒,讓他們更快的成長,提高自己各方面的能力。

幼兒園大班教案 篇8

活動目的:

1、感受和理解歌曲,體驗兩個家的幸福和溫暖。

2、學唱歌曲,大膽表達自己的感受,表達愛家、愛國、愛園、愛爸爸媽媽、愛教師的情感。

活動準備:

1、收集幼兒的全家福、幼兒與老師一起活動的照片,佈置成"兩個家"的照片展。

2、準備音樂磁帶、錄音機。

指導要點:

1、播放歌曲,幼兒觀看"兩個家"的照片展,在自然的氛圍中感受歌曲。

2、幼兒說一說兩個家。教師提問:兩個家裏都有誰?媽媽和老師的相同點在哪裏?

3、幼兒學唱歌曲〈我有兩個家〉。

(1)教師範唱,唱完後請幼兒說出歌曲內容,教師將歌詞朗誦給幼兒聽。

(2)幼兒隨音樂節奏學念歌詞。

(3)幼兒跟隨教師輕聲學唱,提醒幼兒演唱時注意傾聽間奏,做好銜接。

4、引導幼兒探索歌曲前後部分不同的表現手法。

(1)教師和幼兒共同分析這首歌曲中所表現的情感,討論怎樣唱好這首歌。教師提問:你有兩個家,心裏感覺怎樣?你可以怎樣唱這部分歌詞?(連貫、抒情)。你要把高興的事告訴別人,應該怎樣唱這部分歌詞?(跳躍、歡快)。

(2)讓幼兒嘗試用討論後的唱法演唱着首歌。先集體唱,再請幾名幼兒唱,聽完後大家進行評價,說說哪裏唱得好,再一起試一試。

5、學習領唱、齊唱(1)組織幼兒討論怎樣領唱、齊唱,共同選擇幾種合適的唱法。可以選擇以下領唱、齊唱的方法:前四句的"告訴小鳥------"領唱(可請一人或兩人領唱,也可請四人,每人唱一句),從"我有兩個家"開始齊唱到結束;或前八句領唱,從"一個家有老師------"開始齊唱到結束。

(2)教師指揮幼兒用選定的方法一一進行練唱,也可以請幼兒嘗試進行指揮。

相關內容

熱門精選