S11總決賽10月15日賽程安排

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S11總決賽10月15日賽程安排,2021英雄聯盟全球總決賽(S11)小組賽已經在冰島首都雷克雅未克打響。小組賽階段共有16支參賽隊伍,S11總決賽10月15日賽程安排。

S11總決賽10月15日賽程安排1

10月15日

19:00FPX vsDK

21:00FPX vs C9

23:00RGE vs FPX

和去年的全球總決賽與2021季中冠軍賽一樣,兩支來自 VCS 的隊伍由於旅行限制的原因無法參賽。我們將會和我們的合作伙伴一起,竭盡全力幫助VCS的隊伍參與2022季中冠軍賽。

S11總決賽10月15日賽程安排

小組賽階段共有16支參賽隊伍,包括4支通過入圍賽晉級的隊伍和12支新的參賽者:

韓國賽區(LCK)一號、二號和三號種子隊伍:DWG KIA、Gen.G、T1

LPL賽區一號、二號和三號種子隊伍:EDward Gaming、FunPlus Phoenix、Royal Never Give Up

歐洲賽區(LEC)的一號、二號和三號種子隊伍:MAD Lions、Fnatic、Rogue;

北美賽區(LCS)的一號和二號種子隊伍:100Thieves、Team Liquid

東南亞賽區(PCS)的一號種子隊伍:n Esports

這16支隊伍將分為四組,每組4支隊伍,每支隊伍須與組內其他所有隊伍進行兩場比賽。每個分組的前兩名隊伍將會進入淘汰賽階段。

淘汰賽階段的8支隊伍將採取五局三勝、單場淘汰的賽制,依次進行四分之一決賽、半決賽和決賽。最終進入冠亞軍決賽的兩支隊伍將進行五局三勝的對決,勝者將斬獲2021英雄聯盟全球總決賽的桂冠。

S11總決賽10月15日賽程安排2

2021英雄聯盟全球總決賽(S11)小組賽已經在冰島首都雷克雅未克打響。電競選手們電光火石間的對決畫面,將先通過專線傳輸至北美,再橫跨太平洋穿越1萬多公里,來到每一個觀眾的螢幕上。這對雲廠商的直播保障能力和國際傳輸技術都提出了新的考驗。

據瞭解,已經連續6年保障英雄聯盟賽事直播的騰訊雲,將繼續為S11總決賽提供獨家全鏈路護航,為全網全渠道包括英雄聯盟官方直播渠道、B站、鬥魚、虎牙、企鵝電競等平臺提供技術支援,預計承載全網90%以上的流量。

基於覆蓋全球的基礎網路、優化的傳輸協議和領先的編解碼技術,騰訊雲已形成了一套成熟“組合拳”,可輕鬆應對跨洋傳輸挑戰,將畫面延遲降低50%以上,在400毫秒以內。此外,騰訊雲進一步豐富互動功能,為各平臺觀眾提供流暢、高清、趣味的觀賽互動。繼去年S10落地中國之後,騰訊雲與騰競體育再次強強聯手,為全網中國使用者帶來2021英雄聯盟全球總決賽(S11)的饕餮盛宴。

S11總決賽10月15日賽程安排 第2張

錘鍊國際傳輸技術,迎接電競賽事全球化發展

距離對音視訊訊號傳輸提出很多挑戰。一方面,整體傳輸鏈路變長,往返時延大幅增加。另一方面,國際傳輸經過的中間節點更多,增加了網路環境的複雜性,突發波動時最多可能有一半的.資料包在傳輸過程中丟失。如果以傳統協議進行音視訊傳輸,跨洋傳輸的延遲將會達到秒級別,而電競高手的操作往往是毫秒級。可想而知,這將嚴重破壞觀眾的觀賽體驗。

與此同時,不斷追求更高清畫質的賽事方,將S11賽事資料流的位元速率相比起S10提高了25%,這意味著,傳輸資料量也相應增加了。

如果將賽事訊號傳輸比作送快遞,今年的“快件”更多了,配送距離也更遠。這就考驗到服務商的“物流網路”、“打包技巧”和“配送方式”,對應著音視訊基礎網路、視訊處理技術和傳輸協議。

基於全球運營68個可用區和2800多個加速節點,騰訊雲構建了覆蓋全球的RT-ONE音視訊通訊基礎網路,為大型電競賽事訊號的國際傳輸打造了堅實底座。

在此基礎上,騰訊雲採用了先進的視訊處理工具,從而以更低的位元速率傳輸更高畫質的視訊。騰訊雲在底層核心的編解碼技術方面一直保持領先優勢,連續多年在MSU世界視訊編碼器大賽中取得佳績。騰訊明眸·極速高清解決方案進一步獲得AI能力加持,通過智慧場景識別、動態編碼匹配、畫質修復增強相結合,能在同畫質下降低視訊位元速率45%+,保證使用者觀看體驗的同時大幅節約成本。

在傳輸協議方面,騰訊雲音視訊團隊瞄準主打長距離傳輸的SRT協議,率先佈局相關研究,針對直播流媒體場景進行優化,即使在丟包率60%的複雜網路環境下也能高效穩定地傳輸音視訊資料流,解決延遲高、抗抖動性差的難題,成功將跨洋延遲降低50%以上,從秒級降至400毫秒以內。

值得一提的是,經過大型電競賽事直播保障的錘鍊和考驗,騰訊雲優化的SRT協議處於國際領先水平,已成為首家將SRT協議應用於個人直播場景的雲服務商。

S11總決賽10月15日賽程安排 第3張

不斷髮展音視訊新能力,全方位提升賽事體驗

英雄聯盟全球總決賽至今已走過11屆,商業價值持續升溫。S10即2020年全球總決賽官方資料顯示,DWG戰隊和SN戰隊的對決中,同時觀看人數峰值達4595萬,而總決賽的總觀看次數(包括直播和24小時回放)超過10億以上。而包含英雄聯盟在內的多個電競遊戲成為2022亞運會正式專案,更是電競在全球範圍內體育化與產業化的重要標誌。

推動SRT協議和編解碼技術從前沿探索走向成熟應用,這只是騰訊雲藉助大型電競賽事直播修煉音視訊能力的一個縮影。

從直播保障到一鍵互動、雲導播、雲剪、遠端製作,騰訊雲還深度參與大型賽事互動體驗、製作能力、商業化能力的升級過程,助力電競產業不斷成長。

例如,騰競體育專業跨國遠端製作能力,結合騰訊雲在全球網路資源和訊號傳輸分發領先技術,共同致力於打造出適用於中國電競產業的全球化遠端製作執行方案。在本次TFT雲頂之弈全球總決賽,騰競體育就為美國製作團隊提供了同時可基於OB系統及第一視角PROV方案互為主備的遠端製作方案

而騰訊雲業內首創的內容製作雲,能令直播平臺快速進行視訊內容的儲存和剪輯。具體來說,騰訊雲剪的雲媒資直播錄製能力可實現賽事直播結束後立刻生成賽事視訊,雲轉推能力可實現賽事結束“無縫”重播,騰訊明眸則為直播平臺提供精彩時刻識別打點的能力,直播時也能精準回看,不再錯過任何精彩時刻。

目前,騰訊雲已經覆蓋了國內90%音視訊客戶,視訊雲解決方案市場份額位列行業第一。騰訊雲將持續打磨這些在重磅電競賽事直播中沉澱下來的音視訊產品技術,攜手眾多生態合作伙伴,廣泛應用於電商、金融、教育、醫療、工業、政務、企業協同等各領域。

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