微软指控索尼砸钱阻止游戏登陆 XGP
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微软指控索尼砸钱阻止游戏登陆 XGP,索尼为了阻止PlayStation平台上的游戏加入到Xbox Game Pass当中,会向游戏开发者额外支付一笔款项。微软指控索尼砸钱阻止游戏登陆 XGP。
微软称索尼给游戏开发商付钱,以换取他们同意不把他们的游戏登陆Xbox Game Pass订阅服务。
在一份递交给巴西经济防卫管理委员会(CADE)的文件中,Xbox声称索尼积极尝试通过阻止游戏出现在Game Pass上来“抑制”Game Pass的增长。
微软在文件中称:“考虑到独占战略一直是索尼加强其在游戏行业存在战略的核心,而且索尼是数字游戏分销领域的领导者,至少可以说,索尼对动视游戏可能独占的担忧是不连贯的。
这只是再次揭示了对创新商业模式的恐惧,这种模式以低成本向玩家提供高质量的内容,威胁到多年来以设备为中心和以独占为重点的战略所形成的领导地位。
事实上,微软继续扩大Game Pass的能力已经被索尼抑制这种增长的欲望所阻挠。索尼支付[封锁权],以防止开发商向Game Pass和其他竞争性订阅服务添加内容。”
这类平台交易在游戏行业很常见。在去年Epic对苹果的诉讼中,甚至提到PlayStation阻止第三方游戏出现在Game Pass上。
另外,文件中微软还声称,索尼“不希望有吸引力的订阅服务威胁它在主机游戏数字发行市场的主导地位。换句话说,索尼反对能够挑战其商业模式的新盈利模式出现”。
上个月,索尼是向CADE提交关于微软收购动视暴雪的意见的`一些第三方公司(包括万代南梦宫和育碧)之一。
微软自从今年年初宣布收购游戏界巨头开发商动视暴雪之后,有不少地区都对这次游戏史上最大规模的收购进行审查。而微软早前就在一份发给监管机构的文件中表示,索尼为了阻止PlayStation平台上的游戏加入到Xbox Game Pass当中,会向游戏开发者额外支付一笔款项。
在文件中,微软表示:
“考虑到独家游戏是索尼一向的核心策略,而索尼又处于数码游戏分发方面的领导地位,因此索尼对于动视的游戏作品可能成为独占的说法是没有理据的。
微软扩展Xbox Game Pass的步伐因为索尼而受到阻碍,索尼会为了所谓的“独家权”而向开发者支付一笔钱,阻止他们把游戏加入到Game Pass或者其他的游戏订阅服务当中。”
换句话说,微软认为索尼不希望见到有订阅服务可以威胁到其在数码游戏分发市场上的地位。索尼在前阵子也推出了自家的游戏订阅服务PlayStation Plus,不过玩家的反响就一般般。
在这之前,索尼其实有向监管机构表示,动视的《使命召唤》是不可替代的射击类游戏,如果独占会影响玩家选购主机的意愿。而微软在宣传收购动视之后,曾经也公开表示,已经有了协议的《使命召唤》作品将会继续以他们原有的形式来发布。但是对于未来的新作品,则是没有进行更多的说明,这也是为什么会有这么多人关注这件事的原因。
在 8 月 9 日提交给巴西国家竞争监管机构 CADE 的一份葡萄牙语文件中,微软向索尼提起了严肃的指控 —— 理由是随着该公司游戏订阅服务的持续增长,索尼采取了砸钱阻止开发者将其内容上架 Xbox Game Pass 等竞争平台的举措。
TheVerge 指出,这一重磅声明(Word 文档),也是针对微软收购动视暴雪的审查的一部分。
虽然不排除微软疑似揭露了索尼的邪恶一面,但双方的实际情况可能还要更加复杂一些 —— 比如索尼互娱(SIE)只是为了自家游戏流媒体服务的独占协议而支付一笔费用。
对于普通玩家来说,显然很难想象游戏开发商与游戏平台之间的交易条款有多复杂 —— 尤其在涉及串流与订阅服务的权利划分时。
此外 Epic Games 在去年诉苹果案件中提交的一份文件显示,微软一直考虑降低 PC 游戏的营收分成,以争取被授予潜在的独占串流权益。
上述情况完全取决于各个游戏发行商与平台方签订哪些确切的条款,且微软和索尼都有定期争取独家授权的丰富经验,比如定时发布、主机独占和营销推广支持。
不过现在,微软正试图对巴西反垄断机构(经济防卫行政委员会 / CADE)进行游说。
尽管美国联邦贸易委员会(FTC)也正在分析该公司的动视暴雪收购案,但具体事项并未向外界披露。
相比之下,巴西竞争监管机构的门户要更加公开,从而让我们对两大主机巨头之间的商业纷争有了更独到的见解。
过去一周,Xbox 和 PlayStation 粉丝们分析了巴西 CADE 的文件,且 ResetEra 分享了其中的精彩部分,可知监管机构一直向索尼和其它微软竞争对手询问与动视暴雪收购案有关的问题。
此前索尼曾向巴西监管机构答复称,其它开发商很难打造与动视的《使命召唤》系列相媲美的特区经营权,且其本身在该游戏类别中一枝独秀。
不过微软强烈驳斥了这一观点,除了列出育碧、拳头、万代南梦宫和 Google 等竞争对手,还强调了《Apex Legends》、《战地》、《PUBG》等竞品游戏。
微软还声称,将动视暴雪的高质量内容添加到 XGP,实际上会以较低的直接成本来加强竞争,而不是削弱其它厂商在数字游戏发行市场上的能力。
索尼尚未对此事做出回应,但 XGP 仅 9.99 美元的月份,确实更容易吸引玩家选择玩《使命召唤》等大作,而不是支付 60 美元以上去买断。
更何况微软曾明确表示会在竞争平台(PlayStation)上保留《使命召唤》,除非作品本身能够吸引到足够多的玩家,否则是难以弥补长期的独占支出的。
最后,抛开微软提出的“封锁权”(blocking rights)是否正确不谈,索尼确实并非首次针对特定游戏开发商抛出金钱激励措施。
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