幼兒園大班數學教案精選15篇
本文已影響2.84W人
本文已影響2.84W人
作爲一名老師,常常要寫一份優秀的教案,藉助教案可以讓教學工作更科學化。快來參考教案是怎麼寫的吧!下面是小編幫大家整理的幼兒園大班數學教案,歡迎閱讀與收藏。
活動目標:
1、嘗試發現和記錄、表述生活中的數字信息。
2、通過發現數字信息的過程增加對生活的觀察,感受數字給我們生活帶來的方便。
活動準備:
1、經驗準備:有觀察生活中數字的興趣;有一定的生活經驗(氣象、汽車等方面)。
2、物質準備:演示PPT、電腦;記錄紙、筆;生活用品、食品、玩具等(有數字標識)。
活動過程:
一、觀察數字密碼
1、發現數字在生活中的運用
★師:今天我帶來了一些數字,請你一邊看一看猜一猜它們表示什麼意思?
★分別出示手機號碼、天氣、溫度、門牌號、車牌號等圖片,引導小朋友說一說。
★小結:這些東西對生活有什麼幫助?
我們可以聯繫別人、知道時間可以方便我們上學、知道溫度可以及時的增減衣服、瞭解到車是誰的、朋友的家住在哪裏等,有了這些信息給我們的生活提供了不少的方便。
2、瞭解數學的功能
★師:剛纔的圖片都出現了一樣共同的東西,是什麼?
★出示數字0-9
★請回憶一下平時你在哪些地方或是東西上看到數字的,上面寫着什麼數字,表示什麼意思?
★幼兒自由表述
★小結:數字朋友無處不在,他其實就在我們許多熟悉的東西里,變成了有趣的數字密碼,你能找到它,並且解開密碼嗎?
二、實踐活動:尋找數字密碼
1、瞭解實物
★今天數字和我們捉迷藏,想考考你們能不能找到他們,他們就躲在你身後的這些物品裏,你們想找嗎?
★先看看你拿是什麼,然後找到數字,把它記下來好嗎?
★出示記錄紙:一邊畫實物,一邊記數字,你們還有什麼問題嗎?
2、幼兒記錄數字密碼
★如果記不住可以把東西拿到座位上記錄,實物要畫清楚,數字要記準確,讓人一看就明白。
三、猜密碼遊戲
1、請小朋友來介紹下自己的的數字密碼。
2、兩兩猜猜密碼:找一個小夥伴兩人一組來猜猜畫的內容。
3、與老師互動猜密碼:與客人老師互動,介紹自己的密碼。
4、小結:數字真有趣,在不同的物品上表示不同的意思,有不同的作用,給我們的生活帶來了許多的方便,有了數字我們的生活會更美好,我們回家後再找找哪裏還有數字好嗎?(崔威威)
活動目標:
1、初步瞭解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉規律,學習辨認整點。
2、教育幼兒珍惜時間,養成按時作息的好習慣。
3、感受時鐘的用途,體驗遊戲的快樂。
4、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。
5、探索、發現生活中時鐘的多樣性及特徵。
活動準備:
經驗準備:在日常生活中接觸過時鐘的經驗,並瞭解幼兒園一日活動的各個環節。
物質準備:親子活動“自制一隻可撥動時針、分針的時鐘”、大鐘模型一個、大灰狼頭飾等
重點難點:
學習辨認整點的方法
活動過程:
一、猜謎引題,認識時鐘
1、猜謎引題,激發興趣
師:有一對好兄弟,總愛圍着桌子轉。弟弟要比哥哥長,哥哥倒比弟弟短。要是一個不留心,它就會悄悄溜走了。請你猜猜它是誰?(時鐘)
2、交流經驗,理解用途
你見過時鐘嗎?在哪裏見過?它有什麼作用嗎? 幼兒相互交流,並積極發言。
3、師小結:時鐘是我們的好朋友,可以提醒我們:現在是什麼時間,應該做什麼事情了。它是我們生活的好幫手,我們的生活少不了它。
(通過猜謎的方式,引出本次活動的主角——時鐘,幫助幼兒聯繫生活實際,初步感知下時鐘的用途,爲接下來的活動打下基礎。)
二、觀察並認識鐘面
鐘面上有什麼?(刻度、時針、分針、秒針、數字)鐘面上有什麼數字?(1~12)它們是怎樣排列的?仔細看一看,鐘面上兩根針一樣長嗎?(長短、粗細不一樣。長針叫分針,短針叫時針;時針比較粗,分針比較細)
(重點介紹分針和時針,幫助幼兒加強記憶,更好開展下面的活動)
三、“時針分針來賽跑”遊戲,初步瞭解時針、分針的運轉規律。
師:今天時針哥哥和分針弟弟要進行一場比賽,你們猜誰跑得快?讓我們一起來看一看。
教師將時針撥到12點上,併爲幼兒介紹這是比賽的起點和終點,教師操作鐘面,讓時鐘走一小時,引導幼兒觀察並發現。
提問:
1、分針和時針跑的時候,他們之間有什麼祕密呢?
2、它們朝哪個方向跑?跑了多遠?(朝一個方向,從數字1走到數字12)
3、你還發現了什麼?(分鐘走一圈,時針走一格)
師小結:分針跑得快,時針跑得慢,分針跑完一圈,時針走完一格,分針走一圈是一小時,時針走一格也是一小時。(豐富詞彙:順時針方向)
(該環節是本次活動的重點。通過指針來比賽的遊戲,引起幼兒興趣。教師操作鐘面,幫助幼兒初步感知時針和分針的運轉關係,分針轉一圈,時針轉一格,一格便是一小時。如果孩子們不能很好理解,可以再玩一次比賽遊戲,引導幼兒發現規律,幫助幼兒加深認識。)
四、學習辨認整點。
1、重複上面的遊戲“時針分針來賽跑”,通過遊戲讓幼兒瞭解當分針指向12,時針指向誰,就表示幾點整。
師:現在時針指在數字1上,分針指在數字12上,現在就是一點整。也就是我們平時說的一點鐘了。(幫助幼兒聯繫生活實際,感知整點概念)
2、通過“放炮仗”遊戲,進一步學習辨認整點。
(1)師來撥動時鐘,請一名幼兒來回答鐘面上的時間。如果回答正確,請其他幼兒通過放炮仗“嘭啪”以示鼓勵,並大聲說出來這是幾點了;如果回答不正確,請其他幼兒通過“嘶~嘶~”的聲音來提醒,並請別的幼兒嘗試回答。
(2)請若干幼兒上臺來撥動時鐘,教師和其他幼兒一起做炮仗玩遊戲。
(以遊戲的方式幫助幼兒進一步加深對整點的認識。讓所有的孩子都參與其中,體現出活動的趣味性和孩子的自主性)
五、結合幼兒自制時鐘進行練習,教育幼兒要珍惜時間。
1、師:小朋友們,快拿出你和爸爸媽媽一起做的時鐘,給大家欣賞一下吧!
(幼兒相互交流,促進彼此友誼,並體驗到親子活動——“自制時鐘”的成就感。)
2、師幫助幼兒回憶一日生活,並請幼兒根據時間撥動時鐘,鞏固對整點的認識。
“六點鐘,我起牀了!”、“九點鐘,我在上課!”、“十一點鐘,要吃飯了!”、“下午兩點,我們在睡覺!”、“下午五點鐘,放學了!”
師小結:小朋友們每天都要做很多事情。而且你們馬上就要上小學了,會有更多的學習任務。我們可以請時鐘幫忙,提醒我們做好每天該做的事情,按時起牀、準時睡覺。讓我們一起做一個守時的好寶寶吧!
六、遊戲體驗,複習鞏固
1、“小羊小羊幾點鐘”
教師講解遊戲規則:
老師當老狼,小朋友們當小羊。老狼出示時鐘時,“小羊小羊幾點鐘?”請小羊說出時間,“X點鐘。”等到規定的幾點鐘時,老狼就開始抓小羊。
2、“老狼老狼幾點鐘”
老師當老狼,小朋友們當小羊。老狼說幾點時,小羊就把手上的鐘撥幾點。小羊撥好了鍾就停下來,請老狼看時間。如果撥錯時間,可能會被老狼吃掉。
(最後的遊戲活動是本次活動的**部分,遊戲有兩種方式,在活動時間允許的基礎上,可以自行選擇自由遊戲。遊戲過程中要注意孩子們的安全,儘量避免跌倒事件。)
活動延伸:
收集孩子們製作精美的時鐘,放入區角中。待區角開放時,讓孩子們繼續玩“小羊小羊幾點鐘”或者“老狼老狼幾點了?”的遊戲。
小百科:時鐘是生活中常用的一種計時器,人們通過它來記錄時間。至今爲止,在中國歷史上有留下記載的四代計時器分別爲:日晷、沙漏、機械鐘、石英鐘。
目標:
1、在講講貼貼中,知道10以內數與量的對應關係。
2、體驗幫助別人的快樂。
準備:果樹,籃子若干(貼有7以內的數與點),
數字與點子若干,盒子若干,泡沫板,小熊圖片與頭飾
過程:
1、引出:
我家有許多果樹,看看有哪些果樹?有幾棵?
這些果樹上的果子都熟了嗎?爲什麼說它熟了?
2、採果子:(籃子與果子的數量對應)
果子都熟了,我想把它採下來,可是我一個人來也來不急,怎麼辦呀?
幼兒採果子,師指導。
交流:你的籃子裏裝了幾個水果?爲什麼這麼裝?
小結:幼兒說的辦法。
3、裝水果:(盒子與果子的數量對應)
我還想請你們幫個忙?把你們採的水果裝到盒子裏,怎麼裝呢?
檢驗:你們是怎麼裝的?
小結:幼兒裝的的辦法。
4、結束:
幼兒品嚐水果
設計意圖:
基礎階段的數學教育要求幼兒能解決問題,通過參與實踐活動,在利用和運用數學方面的能力得到發展。數數是日常生活中常用的技能,而對於有一定數概念的大班孩子有必要探索、學習羣數的方法,選擇自己喜歡的羣數方法來解決生活中數數問題。本次活動根據孩子對糖果很喜愛這一特點,並充分利用了羅山的糖果資源,以讓幼兒當"小工人"幫忙數、裝糖果的方式,積極踐行《指南》精神,在輕鬆的氛圍中引導幼兒快樂、自主地學習羣數,並引導幼兒在操作中探索羣數的方法,找出自己喜歡的羣數方法,以便應用到生活中。
一、活動目標
1、用糖果探索和發現按羣數數的方法。
2、嘗試用不同的數數方法解決生活中的問題。
3、樂於參加數數活動,體驗不同方法數數的樂趣。
二、活動準備:
知識經驗準備:已有按數取物的經驗。
物質準備:糖果圖片、糖果、盤子若干;記錄表、筆人手一份;
三、活動過程:
(一)談話導入,激發興趣。
師:小朋友有吃過糖果嗎?糖果廠的老闆找不到工人來幫忙裝糖果,他很着急,想邀請小朋友當小工人把糖果裝進盒子裏。
(二)提出要求,初次探索
1、教師出示糖果圖片(10個)引導幼兒觀察點數。
師:現在請小朋友看一看,數一數圖上一共有幾個糖果?你是怎麼數的?
2、引導幼兒猜想兩種不同的數數方法哪種較快。
師:小朋友們,你們覺得一個一個數比較快,還是兩個兩個數比較快呢?爲什麼?我們動手試一試就知道了。
3、提出操作要求師:糖果廠的老闆幫小朋友準備了一些糖果和一個小盤子,等等請用你想嘗試的數數方法把糖果裝進盤子裏。
(1)在數糖果時,要注意控制你的音量,不要打擾到旁邊的小朋友。
(2)要積極開動腦筋,用多種辦法來裝糖果。
4、幼兒集體操作驗證,教師分別觀察指導。
(1)幼兒操作,教師重點觀察幼兒數數的方法並進行個別指導。
師:你是怎麼數的?那這樣數快嗎?還有其他的方法嗎?
(2)集中分享數數方法,教師記錄並歸納小結。
師:王老師準備了一張記錄表要把你們分裝糖果的方法記錄下來。現在請小朋友們把自己數數方法跟大家分享一下。
小結:因爲一個一個數要數10次,兩個兩個數只要數5次,所以用兩個兩個數比一個一個數的方法來得快一些。
(三)再次探索,提升經驗師:老闆看到剛剛小朋友都做得很好,所以又給我們新的任務啦,你們看這次老闆給了我們一張糖果的卡片訂單,要求我們用很快的速度把糖果數出來。
1、引導幼兒討論,用什麼數數方法裝糖果更快。
師:除了按一個一個數、兩個兩個數的方法裝糖果,還可以怎麼裝更快呢?
2、介紹記錄方法師:老師已經把糖果都畫在紙上了,請你把你數數的方法用筆圈在一起,比如:你是用兩個兩個數的辦法,就用筆把兩個兩個的糖果圈在一起,然後,在後面寫出總共圈了幾次,並看看,哪種數數的辦法最快。
3、幼兒嘗試記錄,教師全面觀察指導。
師:你們看,每個小朋友的位置上已經準備記錄表和筆。等會裝糖果的時候,請小朋友控制好自己的聲量,並在記錄紙上記錄儘量多的辦法。
4、集體分享記錄的方法和結果。
師:請已經完成的小朋友帶着你的記錄表回到位置上與同伴說說你是怎麼數的。
(四)活動延伸,遷移運用
師:今天我們一起學習了用兩個兩個數、五個五個數的方法來數數。以後在我們的生活中,小朋友可以根據需要選擇其中一種方法來繼續數數量更多的數。比如100、200還可以用什麼樣的方法來數會更快呢?小朋友可以把這個問題帶回家,跟爸爸媽媽一起來想一想!
教學反思:
能將物體以2、5、10單位進行按羣數數。讓幼兒當糖果廠的小工人,在數糖果的過程中,幼兒也初步瞭解了按羣數數的含義,本次活動我以設計糖果廠的場景切入主題,幼兒都能積極回答,說出自己的想法,以遊戲形式幼兒很感興趣,提供的讓幼兒操作的糖果幼兒都很感興趣,在操作探索的時候積極性都比較高,但是在讓幼兒操作環節前提的要求不夠詳細,常規的要求也是要提,比如我沒有說操作完的糖果要排整齊放框框裏,個別幼兒就開始玩,雖然是大班但是我發現常規的要求還是要求,有時就因爲小小的環節,以前好不容易建立起來的常規又慢慢的鬆散掉,本節課還存在着一點不足是:我沒有把握整個環節的重點,讓幼兒的知識經驗得不到進一步的提升,這也是數學活動中非常關鍵的一點,接下去我會觀摩平行班的數學活動,思考我設計的合理嗎,考慮周全了嗎?
一、題目
十以內的加減法運算。
二、活動目標
1、複習鞏固10以內數的加減運算。
2、能運用所學知識解決生活中的實際問題。
三、活動準備
1、材料準備:心形、菱形、三角形信件若干,寫有算式的信件若干,寫有10以內加減法算式的題卡(不同的形狀、顏色、與幼兒人數相等),數字卡片,闖關的背景圖6張。
2、經驗準備:幼兒認識10以內的數,並學過10以內數的加減運算。
四、活動過程
1、導入:引起幼兒的學習興趣、
師:告訴小朋友一個好消息,森林郵局要開業了,可是郵局的熊貓局長卻告訴我郵遞員還不夠用,他很着急,讓我幫他招收郵遞員。歡迎小朋友報名參加,想參加的小朋友請舉手。哇,這麼多小朋友要參加,我實在是太高興了,可是到底要選誰呢?我要出幾道題考考你們,看看誰的本領最大,誰才能成爲一名合格的郵遞員。
2、複習10以內的加減運算
(1)我們郵遞員每天都會收到很多信件,第一關就是查收信件。
①心形信件上午收到5封,下午收到1封,今天一共收到幾封? 答:5+1=6
心形信件今天一共收到9封,送走3封,還剩幾封? 答:9-3=6
②菱形信件上午收到3封,下午收到4封,今天一共收到幾封? 答:3+4=7
菱形信件今天一共收到8封,送走4封,還剩幾封? 答:8-4=4
③三角形信件上午收到6封,下午收到4封,今天一共收到幾封? 答:6+4=10
三角形信件今天一共收到10封,送走2封,還剩幾封? 答:10-2=8
(2)邀請幼兒做考官,設計題目請郵遞員查收信件
一名幼兒做考官設計題目,其他幼兒列出算式並算出答案。
分析;教師在這一過程中可引導幼兒發現出題的方法。先收到,再收到就是加法;先收到,再送走就是減法。
(3)看算式寫郵編
師:恭喜小朋友都順利地闖過了第一關,但一個合格的郵遞員不僅要會查收信件,還要具備很好的分信能力,怎麼分信呢?就是利用郵編來區分。小動物把郵編都寫成了很多算式,你們來試着破譯一下吧!看誰最快!
幼兒分組遊戲,將信件的郵編計算出來後,再進行分類。
(4)請幼兒將信件送到小動物家,互相檢查
教師和幼兒一起檢查郵編的算式,鞏固加減運算。
活動目標
1、感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關係,學習用數字表示。
2、運用生活中的序數經驗,爲動物樓房設計門牌號碼。
3、體驗數字在日常生活中的作用。
活動準備
1.教具:教學掛圖(一)中1~10的數卡(2~3套),教學掛圖(四)中小動物樓房。
2.學具:操作材料,1個空白信封,鉛筆。
活動過程
一、回憶數字在生活中的作用。
1、教師:在我們的生活環境中有許多數字,你在哪裏見到過數字?它可以告訴我們什麼?
2、引導幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數字在生活中的作用。
二、瞭解門牌號碼在日常生活中的作用。
1、教師:你家的門牌號碼有數字嗎?門牌號碼上的數字可以告訴我們什麼?如果我們家中的地址沒有數字,會發生什麼問題?
2、教師出示教學掛圖(四)及信封,以“小狗郵遞員來到小動物樓房前不知道把信送給誰”爲由,引導幼兒討論分析原因。
三、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關係。
1、請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少,隔壁鄰居家的門牌號碼及樓上和樓下鄰居的門牌號碼又是多少。教師隨幼兒的講述進行記錄。
2、引導幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如401、402、503、604等。
四、教師:你知道這些小朋友家住在第幾層樓第幾間房呢?你是怎麼知道的?
1、討論:小朋友的家是401,隔壁是402,爲什麼前面的數字都是4呢?爲什麼小朋友的家是401,樓上是501,樓下是301呢?爲什麼後面的數字都是一樣呢?
2、引導幼兒發現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,後面的數字則表示樓層中的第幾間,401、501樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。
五、嘗試給小動物家設計門牌號碼。
1、教師出示“小動物樓房”的作業單,交待設計門牌號碼的規則與要求。
六、 教師:看看小動物住在新樓房的哪一層?然後爲每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每隻小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。
1、幼兒爲小動物家設計門牌號碼,教師對出現困難的幼兒給予引導和幫助。
七、展示佈置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。
1、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在絨板上,並鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。
2、觀察個別幼兒的作業單。
八、教師:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出××(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?
1、幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關係。
活動延伸:
將幼兒設計好門牌號碼的一幢幢樓房組成一個小區,引導幼兒爲整個小區內的每幢樓房設計樓號。
設計思路:
幼兒對生活中的“0”,已經有了廣泛地接觸,對“0”也具有了初步地認識。但這些經驗是零散的,不完整的。爲了使幼兒對“0”有個較全面的瞭解,我設計了大班數學活動《認識“0”》。依據《綱要》和課改新的精神,圍繞市級《幼兒園數學活動有效師幼互動策略研究》研究的課題,此教學活動選擇的內容極具生活化,提供豐富直觀、形象的課件、實物,意在擴展幼兒的視野,發展他們的數學思維,採用“主動參與、樂於探索、交流與合作”的教學方式,促使幼兒與教師、與同伴、與材料有效的互動,使之在學中玩,玩中學,從而獲得直接的數學的經驗,瞭解“0”在生活中的作用。
活動目標:
1、瞭解、懂得“沒有”可以用“0”表示,並初步瞭解“0”還可以表示“起點”、“界限”等,探索“0”在生活中的作用。
2、引導幼兒積極參與數學活動,激發他們對數學的好奇心和求知慾。
3、培養幼兒的觀察、思維及操作能力。
活動準備:
1、課件:圖片
2、教具、學具:3個罐子(內裝有硬幣、圖片)、數字0—6卡片4套;直尺、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、手機模型手機、溫度計、秒錶、體重器、電風扇、小鉤稱圖片和實物等。
活動過程:
一、溫故蘊新,複習《拍手歌》
1、以玩遊戲的形式複習拍手歌。
師請幼兒各找到一個好朋友玩《拍手歌》遊戲,提示幼兒《拍手歌》唸到“你拍六我拍六,六隻小猴盪悠悠”即好。
2、“小猴子盪悠悠,盪鞦韆玩累了,肚子也餓了,心裏想:媽媽爲我準備了什麼好吃的?小朋友,我們一起去看看吧。”
二、瞭解“沒有”可以用數字“0”表示。
展示課件:小猴子逐次吃桃的過程。
猴媽媽爲小猴準備什麼食物?(桃子)
(1)盤子裏有幾個桃子?(2個桃子)
我們可以用數字幾表示?(數字2表示)出示數字“2”。
(2)小猴肚子餓了,吃了一個桃子,盤子裏還剩下幾個桃子?(盤裏還剩1個桃子)可以用數字幾來表示?(數字1表示)出示數字“1”。
目標:
1、能說出球體的名稱,知道球體的外形特徵,即不論從哪個方向看球體都是圓的,不論向前、後、左、右它都能轉動。
2、發展幼兒的觀察力、空間想象能力。
準備:
1、幼兒每人一個小筐子,筐內有乒乓球、圓片紙、鉛筆、操作材料各一。
2、教師演示用的大範例,教室內角落放有球體形狀的物體。
過程:
1、請幼兒拿乒乓球,從上(下)面、前(後)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什麼形狀的。請幼兒觀察後回答。
教師小結:
乒乓球從各個方向看,它都是圓的。
2、請幼兒拿圓片紙,比較圓片紙和乒乓球的不同,進一步瞭解球體的特徵。
引導幼兒從各個方向看圓片紙,從旁邊看是一條線,幼兒觀察回答,教師小結。
3、把球放在桌子上,讓幼兒玩球。注意不要讓球離開桌面,引導幼兒把球向前(後)、向左(右)等方向滾動,並啓發幼兒說出:球向前,向後,向左,向右都能滾動。
教師小結:
球能向各個方向滾動,
小結:
球體的外部特徵,從各個方向看都是圓的,能往各個方向滾動的,這樣的形狀叫球體。
4、找找哪些東西是球體的?
請幼兒想想並找找日常生活中哪些東西的球體形狀的,說說爲什麼要做成球體形狀?
5、作操作材料,三個圖例中,找找哪個是球體,爲什麼?
6、活動結束。
設計意圖:
圖形在孩子們現實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構成。小班的時候,孩子們就認識了圓形、三角形和正方形、長方形。當我們把各種圖形展現在孩子們面前時,他們就能自發的用稚氣的小手拼出很多物體,爲了滿足孩子們強烈的探索欲和求知慾,特設計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特徵,發展他們的想象力、動手能力和語言表達能力。
活動目標:
1、鞏固對已經學過的圓形、正方形、長方形、三角形、平行四邊形、梯形的認識。
2、在瞭解這幾種圖形基本特徵的基礎上,能創造性地進行圖形的組合拼搭。
3、鼓勵幼兒大膽想象,發展他們的動手操作能力、想象力和思維能力。
活動準備:
幼兒人手一套圖片、膠棒、白紙、白板課件
活動過程:
(一)複習對圖形的認識
出示各種圖形,提問:這是什麼圖形?小朋友回答後,貼到黑板上,教師有意識的把出示的圖形組合成一副畫面,讓幼兒觀察。現在老師變成了一個魔術師,把圖形組合在一起,發生了什麼奇妙的事情呢?
(二)鞏固對圖形的認識
⒈點擊烏龜。引導幼兒觀察。提問:這是什麼?它是由哪些圖形拼成的?
⒉點擊狐狸。方法同上
(三)運用圖形拼搭物體
1、提供圖形和圖片,讓幼兒嘗試拼搭
2、擴散幼兒的思維與想象力,激發幼兒拼搭的興趣
師:圖形不僅可以拼搭成一個個物體,而且還可以變成不同的數字。你們覺得好不好玩?
3、幼兒嘗試運用多種圖片組合拼搭物體
(四)動手操作,自由想象拼搭
幼兒自由拼物體,鼓勵幼兒大膽想象,和老師拼的不一樣。
師:你們想不想像老師一樣也做一名魔術師,用圖形組合成各種各樣的物品呢?
(五)活動評價與延伸
1、請個別有代表性的幼兒拿作品到前面,讓他說出他拼的圖片是由哪些圖形組成的,並把製作理由講給大家聽。
2、教師積極評價。
3、老師鼓勵幼兒用手中的圖形自由組合畫面,幼兒用自己的理解把這幅畫編成故事講述。
設計意圖:
超市是幼兒生活中熟悉的場所,而藏在超市中的數學比比皆是,如物品分類、物品統計、物品買賣等。在平時的日常生活中,幼兒往往因爲家長的陪同而忽略了這些,本次活動設置了一個寬鬆的生活情境,幼兒帶着“開超市”爲目的的學習任務,嘗試分類整理物品,並使用條形統計圖來統計物品,這對於大班孩子來說是一種經驗的提升,孩子在實際的動手操作過程中,一步步明白如何把物品按共同的用途進行分類、統計,鼓勵幼兒大膽運用數學來解決生活中遇到的問題,從中領略數學的價值和意義。
活動目標:
1、學習按物品的共同用途進行分類整理,進一步鞏固用條形統計圖統計10以內物品的數量。
2、引導孩子在超市中選購物品,並作相應的記錄。
3、願意和同伴合作,體驗成功的樂趣。
活動準備:
1、貨架4個,籮筐4個,玩具類、生活用品類、文具類、食品類若干。
2、條形統計圖若干張,油畫棒4盒。
3、幼兒每人一張購物記錄單,鉛筆一支。
活動過程:
一、談話引題。
師:今天老師要在我們大三班開個超市,你們願不願意啊?
師:我買了好多物品可還來不及整理,你們願意幫我一起把它們分分類,整理好嗎?
二、分類整理超市物品,並用條形統計圖進行統計。
(一)分類整理。
1、討論如何將物品進行分類擺放。
師:想想這麼多的物品我們應該怎樣擺放更合理,讓顧客一看就能找到自己想要的東西?
2、認識文具、玩具、食品、日常用品標誌。
3、提出分類要求:
(1)物品的擺放要整齊合理。
(2)要輕拿輕放,互相合作。
4、引導幼兒按物品的用途進行分類擺放。
5、組織幼兒觀察超市,說說物品的擺放是否正確,體驗成功的喜悅。
(二)統計
1、討論統計方法。
師:物品我們都分類整理好了,可是我不知道這些物品究竟有多少?怎麼辦呢?
2、分組統計
要求每一組統計一個貨架,分工合作。
3、集體檢查統計結果。
三、超市購物。
1、第一次購物。
(1)師:我們的超市已經分類整理好,你們想不想來逛逛呀?
提出要求:a)只能買兩樣東西,價格不能超過10元。
b)你買的兩樣東西分別是幾元的,在相應的數字下面打上勾,一共花了幾元錢用一道算式記錄下來。
(2)、幼兒操作。
(3)、集體檢查記錄結果。
2、第二次購物
(1)師:今天我假如給你10元錢,你買了兩樣東西后還有剩餘的錢嗎?如果有的小朋友可以再去購買,你算算看還剩下幾元錢,還可以買些什麼東西?也請你用一道算式記錄下來。
(2)、幼兒操作。
(3)、檢查操作結果。
四、結束活動:
師:剛纔老師讓小朋友去逛了逛超市,還買了東西,結果發現你們都會玩了,所以我宣佈我們大三班超市正式營業了,等會兒區域遊戲時你們就可以先到銀行取錢,然後就可以來超市買你需要的東西了。
分組教學是一種比較好的方法。應按幼兒的數學水平,分組,內容有新、有舊,難度有深有淺,教師須重點指導,兼顧全體幼兒。
課題生成:
我們在長期的幼兒園數學活動實踐中總結出了不少好自方法,但教學方法不是一成不變的,尤其是幼兒的發展水平的情況下,進行統一的集體活動,最多隻能得到“一刀切”的發展結果。因此,分組教學是一種比較好的活動方法。
在本次數學活動中,我們將幼兒分成五組,其難易程度目的是由淺人深地引導幼兒進行思考。其中有針對幼兒觀賞人手的,有針對幼兒動手能力人手的等。在活動中,爲智力程度不同的幼兒都提供了表現的機會。
活動目標:
1、複習“7”的加減及組成,能夠進一步理解加減法的能夠通過實物列出加減算式,並能通過算式口編相關應用題
2、發展幼兒快速敏捷的反應能力和口語表達能力。兒分組活動的常規。
活動準備:
磁性黑板一塊,貼磁螃蟹卡片,貼磁數字,加減符號等業單,幼兒用筆。 幼兒會出示l+1的手勢。
活動過程:
1、複習“7”的組成:遊戲“手勢出數”。
教師:“老師的手出的數字,要和你的手出的數字合起來看誰出的又快又好。”(這一遊戲中,幼兒既動腦又動手。而且會因他們的手勢,孩子們也非常喜歡。隨着老師的手勢越來越快一孩子子們的興趣也越來越高。)
2、看圖講述“7”的加減法。
(1)教師:“這裏有一幅很漂亮的圖畫,請你看了以後告訴我你看到了什麼?”幼兒:“我看到河裏有5只螃蟹,又來了2只螃蟹,現在是7只螃蟹。”教師:“你是把2只螃蟹看作是爬過來和河裏的螃蟹合起來一共有多少?你真棒,有誰和他看的不一樣呢?”幼兒:“河裏有7只螃蟹,爬走了2只,還有5只螃蟹。”
師:“你是把這2只看作是爬走了,對嗎?你們真聰明。”(在這一節中,有一個幼兒直接說出了算式,這是他和別人想的不同地方。雖然我並不是讓他說出這個,但是這樣回答也不能算錯。
(2)教師:“誰會把剛纔說的用符號表示出來呢?”
①5+2=7教師:“如果我把5和2的位置換一下,還是不是等於7呢?”“爲什麼還是等於7呢?”幼兒:“因爲5和2中間是加號,這是一道加法題,加號兩邊的數字能互換。”
②7—2=5 教師:“這個算式中7和2的位置能不能互換呢?”“爲什麼?”幼兒:“因爲這是一道減法題,減號兩邊的數!不能互換。”
③教師:“誰可以看着黑板上的兩個算式,編出一個故事呢?用螃蟹,要用別的東西。”幼兒:“一棵桃樹上結了5個桃子,後結了2個,現在樹上一共有幾隻桃子呢?”幼兒:“草地上有2只小兔在吃草,後來又來了5只小兔,現在草地上共有幾隻小兔呢?”
要求孩子們的創造性思維在這一環節中充分體現,並鍛鍊幼兒的口語表達能力。
分組活動:
1、教師講解每組作業單的操作方法,和進行活動時的規則。
(1)作業單填寫完畢後,放在自己的口袋裏。
(2)不要等在別人的座位旁邊。
(3)把作業單填寫滿了之後,纔可以離開座位。
2、幼兒操作,對各組提出操作要求。
第一組:填蘋果單。 第一組是根據實物圖中的個別特徵,如顏色、葉子、大小等來進行操作的`,本組的難點是讓幼兒明白,看虛線上的圖案,填虛線下的空。不能上下一塊數。由於這張作業單是新設計的,孩子們應喜歡填。
第二組:填色作業單。 本組是複習組。作業單的形式從前見過,幼兒在操作時應很少出錯。
第三組:串珠作業單。 本組是讓幼兒紅綠兩種顏色的珠子穿制珠鏈。每串鏈子都只能有7顆珠子。孩子們在操作時,總想把珠鏈穿的更漂亮。所以總是一顆紅一顆綠,這樣一來在作業單上體現的總是“3”、“4”的組合。
第四組、第五組看圖填作業單。
前面三組可以說都是爲了複習而設置的。難度並不是很大。四、五組的操作要求相對而言很高。既需要幼兒進行耐心細緻的觀察,又要看清作業單上的加減符號在變化中。
3、講評。
(1)分組講評,檢查幼兒的作業單,表揚做得對的幼兒。
(2)重點講評第四、第五組。這兩組的幼兒,要讓幼兒講出他們自己是如何找出計算題的,給他們充分的空間。
4、給做得快又好的和懂得遵守活動規則的孩子發給五角星。
效果分析:
本次活動,通過實物演示和實際操作,使幼兒進一步理解了加減法的含義,並能看着實物圖和算式口述相應的應用題。由於本次活動中的大部分的空間是讓幼兒自由活動,自主選擇其感興趣的小組進行操作,擴大了幼兒的活動空間,並通過各組的活動和約習,使幼兒既熟悉了“7”的加減,又發展了幼兒的各種能力。
活動目標:
1、學習8的加減運算,能正確地列出8的加減算式。
2、嘗試用三個數字在符號板上擺出不同的加減算式,初步感受加法交換律和減法的互換關係。
3、積極地動腦思考,主動探索數字在算式中的不同位置。
活動準備:
1、經驗準備:幼兒學過7以內各數加減法及8的組成。
2、物質準備:
――教具:符號底板(底板分成四格,兩格上寫有加號和等號,另外兩格寫有減號和等號,符號中間有空間便於寫數字),8、3、5三個數字各一張,筆一支。
――學具:《幼兒用書》(P14、15、16),幼人手一支筆。
活動過程:
1、奇怪的門卡。
――教師:爸爸帶花花到其他城市去遊玩,他們住飯店時,服務員給他們出了一道題,我們一起去看一看。
――教師(出示符號底板和8、3、5三個數字):服務員說,當他們用這三個數字在門卡上擺出四道力口減算式,才能順利地拿到門卡進房間。你們願意來試試嗎?
――幼兒思考。請個別幼兒來演示,說一說自己擺的是什麼算式,集體檢查。鼓勵幼兒用三個數擺出四道不同的加減算式。
2、幼兒操作活動。(幼兒用書P14)
――看房子特徵列算式。觀察8座小房子,根據房子的顏色,在加減符號旁邊填寫數字,列出四道不同的加減算式。
――觀察左邊的數字,請你列出四道不同的算式。
――觀察三組蔬菜,想一想:哪兩組蔬菜力口起來和下面的數字相同,請畫線連起來。
――帶領幼兒分別打開第15、16頁引導幼兒練習8的第二組、第三組和第四組加減運算。(也可以採用分組練習的方式,本;舌動只完成一頁練習,其它練習放在曰常或區域中進行。)
3、活動評價。
――請幼兒介紹操作活動。
――引導幼兒觀察兩道加法算式和兩道減法算式的相同點與不同點,發現兩道加法算式的數字都相同,但加號兩邊的數字位置不同;兩道減法算式是等號兩邊的數字位置交換了。
――請幼兒觀察自己的記錄結果,看看有沒有同樣的發現。表揚正確列出四道不同的加減算式的幼兒。
活動目標
1.在遊戲任務中,學習用直線箭頭、轉彎箭頭表示方向,爲遊客設計合理的遊覽路線。
2.願意積極動腦,發現活動中出現的問題並嘗試解決問題。重點難點在遊戲任務中,學習用不同箭頭表示方向,爲遊客設計合理的遊覽路線。活動準備經驗準備:對迷宮、地圖有經驗認識。
物質準備:
教具圖片、若干份小地圖和PPT
活動過程
一、談話導入活動,激發幼兒興趣。你們知道“導遊”是做什麼工作的嘛?帶着遊客旅遊,可是先要會設計遊覽的路線圖的,那遊覽路線圖怎麼設計呢?我們今天來學一學,學當導遊。設計圖線路,可要先認識這,看,是什麼?
二、出示PPT,複習對箭頭的認識,瞭解簡單路線、最短路線的設計。
出示四個方向的直行和轉彎箭頭,複習箭頭代表的意思。提問:這些是什麼?代表什麼意思?
展示小地圖,汽車站起點、火車站終點,觀察、比較已經設計好的路線,知道設計路線可以從不同方向開始,認識最短路線。
3.出示玉溪一日遊景點地圖優秀的小導遊,會規劃設計路線,還要認識、很熟悉玉溪的景點哦。提問:大家看看都有哪些景點?
小結:你們認識了箭頭,熟悉玉溪的景點,會用箭頭設計遊覽路線,那就可以當導遊了。
三、爺爺奶奶旅行團來了(根據訂單規定景點數,用較少的箭頭的要求設計合理的路線)
出示訂單一,理解訂單的規則。提問:訂單裏有些什麼要求?你能看出是什麼意思嘛?什麼叫最短的路線?
2.提供路線底板,請幼兒操作,教師巡迴指導。
3.分享討論幼兒設計的路線圖。引導幼兒觀察分析,梳理出同樣的箭頭數但遊玩的順序可以不一樣,不饒遠路更合理地使用箭頭可以減少箭頭數。
4.再次操作,調整修改路線圖。
5.展示修改過的路線圖進行分享。
小結:小導遊們,你們真能幹,設計的路線合理,讓爺爺奶奶少走很多路,玩了三個景點。四、又一個家庭旅行團來了(嘗試兩人交流協商,設計合理路線解決箭頭數有限,景點越多越好的問題。)1.出示客人訂單,理解規則。2.幼兒兩兩一組,設計路線圖,教師巡迴指導。3.分享交流路線圖。
提問:你們的路線圖經過了幾個景點呢?爲什麼有的訂單隻能去兩個景點?問題在哪裏?引導幼兒發現景點數量與景點選擇或是路線合理性之間的關係。
五、延伸活動:設計“歡歡樂樂旅行社”招牌路線(引發後續延伸至區域的興趣)
今天我們接到了兩筆單子,你們設計的路線圖都滿足了客人的要求!我會把我們的小地圖放在區域裏,導遊們你們記得區域活動的時候,就要去益智區裏設計遊覽玉溪的招牌線路圖來吸引客人哦,線路設計出來,我們的“歡歡樂樂旅行社”就可以開張了!
活動總結
孩子們沒有當導遊的生活經驗,可在課前組織幼兒學習導遊的相關知識,爲幼兒經驗做好準備,活動設計中環節較多,可根據幼兒接受情況進行調整,如若難度較大,可以分爲幾個課時來上。
活動目標:
1、發現生活中的數字,瞭解數字在生活中的應用。
2、認識10以內的相鄰數,探索發現的樂趣。
活動準備:
教師和幼兒共同收集有關數字的物品、移動電話
活動過程:
1、引題。
教師出示電話撥號,進行談話引題。
2、引導幼兒說說父母的電話號碼,並示範撥電話。
幼兒邊說邊撥號碼,其他朋友看看是否撥對了。
3、引導幼兒認識生活中的數字。
1)教師組織幼兒自由觀察活動室中哪些地方有數字。
2)請幼兒說說哪些地方有數字,它們分別表示什麼意思。
4、引導幼兒交流還在哪些地方看到過數字,它們分別表示什麼意思。
5、引導幼兒討論:必須記住哪些數字爲什麼?(如父母及家裏的電話號碼,門牌號等。)
6、分組討論:如果生活中沒有數字會怎麼樣?
7、教師指導幼兒完成學習包《生活中的數字調查記錄單》。
活動延伸:
1.請家長經常帶幼兒一起購物,引導幼兒發現數字及其作用。
2.請家長指導幼兒完成親子手冊《尋找生活中的數字》。
活動目標
1.瞭解10以內各數的組成,理解加法,培養幼兒的運算能力。
2.激發幼兒學習10以內數字加法的興趣。
3.練習加法和組成,並能在生活中運用。
4.體驗數學集體遊戲的快樂。
5.瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。
教學重點、難點
重點:瞭解10以內各數的組成,理解加法。
難點:練習加法和組成,並能在生活中運用。
活動準備
撲克牌5-6副,並將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。
活動過程:
導入部分:示範玩法。
幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布遊戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。
基本部分:教師指導幼兒遊戲。
1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。
2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。
3.確定出要湊的數目(如湊10)
4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。
5.由能湊成“10”的幼兒出牌,並將湊成“10”的牌收爲已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。
6.依次出完牌後,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。
7.根據以上規則繼續玩遊戲,最後得牌多的爲勝。
結束部分:
小朋友分組按以上玩法進行遊戲。
活動延伸:在家庭或活動區中繼續玩此遊戲。
教學反思
這一活動屬於遊戲型活動。這一遊戲,可根據幼兒的實際情況定出要湊的數目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以後逐漸增大到10;在遊戲中可啓發幼兒用多張牌湊出規定的數目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節課也可以做減法遊戲,方法與其相反,另外,把這節課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節課所學的內容,才能培養幼兒各方面的能力。
【精選】幼兒園中班數學教案四篇
幼兒園大班相鄰數教案15篇
【精選】幼兒園小班數學教案五篇
【精選】幼兒園中班數學教案五篇
【精選】幼兒園中班數學教案3篇
精選幼兒園小班數學教案三篇
幼兒大班數學教案15篇
【精選】幼兒園小班數學教案3篇
幼兒園大班教學反思精選15篇
【精選】幼兒園小班數學教案四篇
方志友女兒上幼兒園 躲教室外偷窺淚崩
【精選】幼兒園中班數學教案4篇
幼兒園小班教案精選15篇
【精選】幼兒園小班數學教案9篇
【精選】幼兒園小班數學教案六篇
2017科學課教案幼兒園 2017幼兒園科學小實驗
幼兒園中班數學的教案15篇
幼兒園元旦活動方案精選五篇 帶祖國的花朵喜過新年
【精選】幼兒園中班數學教案三篇
幼兒園小班教案(精選15篇)
幼兒園中班數學的教案通用15篇
幼兒園大班數學怎麼教 幼兒的數學怎麼教?
精選幼兒園小班數學教案6篇
【精選】幼兒園小班數學教案九篇
幼兒園中班數學教案15篇
幼兒園大班教學反思(精選15篇)
【精選】幼兒園中班數學教案8篇
幼兒大班數學教案(15篇)
幼兒園中班數學的教案(15篇)
【精選】幼兒園小班數學教案三篇
育兒知識大全:幼兒園小班中班大班育兒知識
【精選】幼兒園小班數學教案4篇
幼兒園大班教學隨筆(精選15篇)